<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://amber.com7.net/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум гильдии Amber</title>
		<link>http://amber.com7.net/</link>
		<description>Форум гильдии Amber</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 03 Mar 2009 16:01:14 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Патч от 3.02</title>
			<link>http://amber.com7.net/viewtopic.php?pid=72#p72</link>
			<description>&lt;p&gt;Во вторник, 3 марта, сервера были остановлены на какое-то время для введения патча 1.04.02&lt;br /&gt;Вот список произведенных изменений:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПВП - Массовое&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Объявления войны: На ПвЕ сервере войны между гильдиями теперь будут проходить в специальных ПвП зонах (Пограничные Королевства или ПвП мини-игры). Условия остаются неизменны для ПвП серверов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Решена проблема вертикальных стен, которые теперь получают урон.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Решена проблема возможного прохождения через некоторые стены.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Гильдии, у которых уже есть боевые крепости не могут завоевывать другие.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПВП - Общее&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Решена проблема ближних атак, которые теперь корректно работают на Тотемах в матчах уничтожения другой команды.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Исправлена видимость светового эффекта, появляющегося в момент захвата командой свободных фланговых точек.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Серуа - бой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Увеличена мощность Астральной Силы&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Исправлена ошибка, которая не позволяла заканчивать и начинать заново сражение с Серуа.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Серуа больше не будет атаковать игроков, находящихся вне ее комнаты.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Исправлена частота появления помощников босса Серуа.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Исправлено применение способности «Внутренний разрыв» для Серуа.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шатха – бой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Исправлена ошибка с возрождением Шатхи.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Исправлены способности босса Шатха.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ремесло&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Лесоруб: Черный Шест Духов теперь выпадает в Хешате. Зависит от разницы между возможными уровнями и действительными уровнями МОБов, владеющих рецептом.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Лесоруб: Серебряный Резной Шест теперь корректно выпадает.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ксибалуку&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Теперь Балко защищается более корректно&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Исправлена проблема непредвиденного вылета из Ксибалуку.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Решена проблема со стартом ритуального очищения зеркала.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Заблокирована задняя часть комнаты босса Джал Кор, дабы избежать неправомерного использования игры. (эксплойт)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Джал Кор стал более внимателен к окружающему миру&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Больше нет возможности пройти мимо Балко без боя.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Защитник Ахерона теперь защищается более корректно.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Дикие Земли Зелаты – Мазь Привлекательности: Задание больше не прерывается, если игроку не удалось подождать пока Адеонус смешивает зелье для Юверны.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Дикие Земли Зелаты – Снятие проклятья: Теперь Вы можете снова брать Свиток, если переделываете задание и случайно удалили предмет.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Исправлено задание «Перевал Дьявола» в Диких Землях Зелаты. Гигантский Медведь появляется при входе в Зону, даже если первая попытка выполнения задания была неудачной.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Дикие Земли Зелаты – Перевал Дьявола: Исправлено отображение на карте НПС Нестора.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Лабиринт – Панцирь Королевы: Задание теперь корректно отображается в журнале заданий в разделе &amp;quot;Лабиринт&amp;quot;.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Ледяной Демон в Землях Атцеля теперь возрождается чаще.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Йети в Землях Атцеля, теперь будет постоянно появляться в ледяной стене.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Эскорт Пиктов теперь не будут стоять, и греть руки у несуществующего огня в Подвал Скотобойни (Slaughterhouse Cellar)&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общие Изменения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Решена проблема серверного клиента, когда при входе в игру постоянно отображалась ночь.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Решена проблема с некорректной работой камеры при использовании просмотра мышкой&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Исправлена возможность зависнуть в анимации плавания при прыжке из воды.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Ксибалуку, Колыбель Распада и Подвал Скотобойни теперь корректно отображаются в окне поиска.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Поведение НПС теперь будет более оживленным после применения на них приемов оглушения или сбивания с ног.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Решена проблема движения мышки в окнах Гильдии и просмотра Друзей&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Ни игроки, ни НПС теперь не могут прервать анимацию вставания после сбивания с ног.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Исправлена проблема с анимацией Плетения Чар.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Исправлены настройки Мастера Подбора в рейдах (Master-Loot).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Исправлена серьезная утечка памяти, появившаяся в версии 1.04&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jitsu)</author>
			<pubDate>Tue, 03 Mar 2009 16:01:14 +0300</pubDate>
			<guid>http://amber.com7.net/viewtopic.php?pid=72#p72</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кого как называть.</title>
			<link>http://amber.com7.net/viewtopic.php?pid=71#p71</link>
			<description>&lt;p&gt;Здарова, меня можно просто Инт)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (INTenS)</author>
			<pubDate>Tue, 03 Mar 2009 13:28:33 +0300</pubDate>
			<guid>http://amber.com7.net/viewtopic.php?pid=71#p71</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Свежие новости.</title>
			<link>http://amber.com7.net/viewtopic.php?pid=68#p68</link>
			<description>&lt;p&gt;Вышло новое письмо от гейм-директора АоС. Обещаются большие изменения в статах, скиллах и параметрах предметов, переточка баланса проф и многое другое.&lt;br /&gt;Читаем тут:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://forums-eu.ageofconan.com/showthread.php?t=112783&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums-eu.ageofconan.com/showthread.php?t=112783&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jitsu)</author>
			<pubDate>Mon, 02 Mar 2009 11:07:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://amber.com7.net/viewtopic.php?pid=68#p68</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поздравляем!</title>
			<link>http://amber.com7.net/viewtopic.php?pid=63#p63</link>
			<description>&lt;p&gt;Поздравляю&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ивонна)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Mar 2009 09:58:08 +0300</pubDate>
			<guid>http://amber.com7.net/viewtopic.php?pid=63#p63</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Набираем народ</title>
			<link>http://amber.com7.net/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;Отличто так и сделаем :tomato:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PrinceDarc)</author>
			<pubDate>Sat, 28 Feb 2009 22:17:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://amber.com7.net/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Guild Bot</title>
			<link>http://amber.com7.net/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;Предложил бы свой комп. но у меня низкая скорость соединения.&lt;br /&gt;бот консольный? сколько ест памяти? нужно будет просто запустить настроенный вариант, или вкуривать и настраивать самому?&lt;br /&gt;сколько ест трафика и насколько нагружает канал?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jitsu)</author>
			<pubDate>Sat, 28 Feb 2009 15:05:33 +0300</pubDate>
			<guid>http://amber.com7.net/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ссылки на материалы в помощь по игре</title>
			<link>http://amber.com7.net/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.aocdps.ru/tools/feat&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.aocdps.ru/tools/feat&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;калькулятор талантов на русском языке, но без готовых билдов=)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jitsu)</author>
			<pubDate>Sat, 28 Feb 2009 15:03:35 +0300</pubDate>
			<guid>http://amber.com7.net/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Доступ</title>
			<link>http://amber.com7.net/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;Предлагаю тут оставлять запросы на доступ к форуму.&lt;br /&gt;Я первый=) Хочу доступ, прямо щас зайти в игру и попросить не могу=)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jitsu)</author>
			<pubDate>Fri, 27 Feb 2009 10:03:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://amber.com7.net/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Патч от 18.02</title>
			<link>http://amber.com7.net/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;продолжение&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ТРЕЙДПОСТЫ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Теперь игроки могут вынимать/удалять драгоценные камни из предметов, открывая его информационное окно и используя меню Shift+клик правой кнопкой мыши на камне для его уничтожения, но при этом освобождения слота. Извлечение же потребует зелья, создаваемого алхимиком. Рецепт для него падает в Xibaluku. &lt;br /&gt;*Это обновление вводит новый вид ресурсов для крафта. Эти новые ресурсы можно найти в Border Kingdoms, Cimmerian End. Они используются для постройки и починки батлкипов, а так же игрок может выронить их в PvP. Необходимые рецепты можно найти в лагерях NPC, расположенных в этой игровой зоне. &lt;br /&gt;*Мини-карта теперь будет обновлять иконку жилы, если она используется игроком. &lt;br /&gt;*Теперь вы должны видеть правильную «торговую» категорию для квестов в вашем квестовом журнале. &lt;br /&gt;* При удалении/разучивании ремесленных умений, другие навыки/заклинания больше не будут затронуты. &lt;br /&gt;*Рубка леса теперь занимает столько же времени, сколько и другие заготовительные умения.&lt;br /&gt;*Если вы разучиваете ремесленное умение, откат теперь всегда убирается. &lt;br /&gt;*Огранка камней (gemcutting): после создания драгоценного камня, вам теперь постоянно придется обновлять квест, без предварительного зонирования. &lt;br /&gt;*Исправлена проблема, вызывавшая более редкий дроп базовых, культурных и алхимических рецептов, чем по установленным рейтам. &lt;br /&gt;*Улучшены иконки для выпавших рецептов в инвентаре.&lt;br /&gt;*Убраны причины неправильного дропа алхимических рецептов, убранных в обновлении 1.3, падавших там, где они не должны. &lt;br /&gt;*Исправлены рейты дропа некоторых ремесленных ресурсов, падавших слишком часто. &lt;br /&gt;Некоторые рецепты не требовали следующие ресурсы: &amp;quot;Ebony Venom&amp;quot; &amp;quot;Tincture of Bergamot&amp;quot; и &amp;quot;Tincture of Mint&amp;quot;. Правильные рецепты теперь требуют указанные материалы. &lt;br /&gt;*Переоценены рейты дропа всех ремесленных ресурсов.&lt;br /&gt;*У тренеров убран текст о том, что вы не можете отменить выбор профессии крафтера, потому что, на самом деле, вы можете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КВЕСТЫ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Добавлено несколько новых переходных квестов для игроков 40 уровня. Поговорите с Peison в Old Tarantia, Mnemnes в Khemi, Conohmer в Conarch Village, Gern в Lacheish Plains, Thesilea в Poitain, или Dhumib в Purple Lotus Swamp.&lt;br /&gt;Atzel&#039;s Approach: Kindapping and Torture – теперь у палисадов более короткий откат. &lt;br /&gt;* Castle of King Conan: беседа с Pallantides больше не продолжается бесконечно. &lt;br /&gt;* Kheshatta: Tarantian Armorsmith: квестовая награда приведена в соответствие с нуждами каждого класса. &lt;br /&gt;* Khopshef Province: Destiny Quest 30, The Phoenix of the South: цели для первой части квеста точно обозначены. Теперь игроку необходимо собрать все lotus, затем поместить их на алтарь. Ролик будет проигран только на этой стадии. &lt;br /&gt;* Khopshef Province: Redemption Quest, Path of Venom: Скорпионов, обновляющих квест, можно найти по всей игровой зоне, исключая необходимость радиуса целевого маркера. &lt;br /&gt;* Khopshef Province: Redemption Quest, Ruthlessness: 30 голов теперь исчезают, когда их помещают на Камень.&lt;br /&gt;* Khopshef Province: Redemption Quest: Redeemer Drak будет позволять стигийцам выкупать себя в Khopshef Province. &lt;br /&gt;* Poitain: Chastising the Spirit Children: камни духов больше не будут исчезать до определенного времени. &lt;br /&gt;* Purple Lotus Swamp: Followers of a Crocodile God: украшения больше не исчезают раньше времени.&lt;br /&gt;* Purple Lotus Swamp: Healing the Wounds of the Swamp: заменена ссылка на цель &#039;Oasis Water&#039; правильной &#039;Moss&#039;. &lt;br /&gt;* Thunder River: Keeping the Land Safe: удален маршрут, поскольку он занимал половину игровой зоны. &lt;br /&gt;* Tortage: Destiny Quest Soldier, Awakening III: добавлены некоторые детали в ролик &#039;Arrested by Guards&#039;.&lt;br /&gt;* Wild Lands of Zelata: Hidden Treasures: торговля урезана до 15 предметов, как и задумывалось. &lt;br /&gt;* Wild Lands of Zelata: A Vote&#039;s Worth: квест больше не является общим. &lt;br /&gt;* Wild Lands of Zelata: цветы Melis Root больше не летают над землей. &lt;br /&gt;*Wild Lands of Zelata: The Demon in the Tree: квест теперь работает так, как задумывалось. &lt;br /&gt;* Ymir&#039;s Pass: Heart of Atali: увеличена мощность наградного ожерелья, выбор ожерелий по квесту стал более широким. &lt;br /&gt;* Ymir&#039;s Pass: Gaze of Crom: панель прогресса за установку Rabbit Snare, и сама ловушка теперь получат соответствующие названия. Теперь вы получите и более логичную награду по квесту. &lt;br /&gt;* Ymir&#039;s Pass: The Twisted Skein: Изменено название квестовой награды Ancient Dagger на Preternatural Dagger.&lt;br /&gt;* Ymir&#039;s Pass: The Calm Before the Storm: убран неверный маршрут.&lt;br /&gt;* Ymir&#039;s Pass: The Calm Before the Storm: Skudd больше не может последовать за вами в Field of the Dead.&lt;br /&gt;* Spider Cavern: A Rare Delicacy: теперь грибы расположены в нужных местах. &lt;br /&gt;*Исправлено множество грамматических ошибок и неверных маршрутов в квестах по всей Хайбории. &lt;br /&gt;* Ymir&#039;s Pass - The Dark Arts: по возвращению игрока к Zallivallony после завершения первой части квеста, квест должен завершиться и вам выдадут награду. &lt;br /&gt;*7 новых квестов можно найти в Atzel&#039;s Approach. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;РЕЙДЫ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Yakhmar’s Cave&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Yakhmar теперь показывает бафф, когда включается колыбельная. &lt;br /&gt;*Yakhmar больше не имеет иммунитета к Goad. &lt;br /&gt;*Wyrmlings теперь получают больше повреждений от магии и яда. &lt;br /&gt;*Увеличено время между появлением Yakhmar&#039;s Wyrmlings. &lt;br /&gt;*Wyrmlings теперь будут использовать запасное заклинание для атаки на расстоянии, если они не смогут достать свою цель. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Kyllikki’s Crypt&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Champion of the Honorguard теперь должным образом запирает игроков в инстансе после смерти. &lt;br /&gt;*Слуги Kyllikki теперь должны атаковать через некоторое время после появления. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vistrix’s Lair&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*&#039;Talon Sweep&#039; больше не должен опрокидывать большое количество игроков. &lt;br /&gt;*Слуги теперь исчезают при сбросе схватки.&lt;br /&gt;*Chill Crawler Shadowbearers получили анимацию чтения заклинаний. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Black Ring Citadel&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Wing 3 теперь открыто, включая Athyr-Bast the Shadow Master и Leviathus.&lt;br /&gt;*Квест The Cursed Treasure of Constantius теперь обновляется должным образом. &lt;br /&gt;*Квест Minions of the Living Stone теперь обновляется без убийства боссов 2 раза. &lt;br /&gt;*Теперь враги патрулируют и атакуют по всем Wings, как и было задумано.&lt;br /&gt;*С Blood-Fused Black Ring Gargoyle теперь должна падать Gargoyle Dust. &lt;br /&gt;*Эффект &#039;Petrify&#039; будет снят, когда Blood-Fused Black Ring Gargoyle будет повержена. &lt;br /&gt;*У заклинания &#039;Shatter Stone&#039; теперь есть иконка. &lt;br /&gt;*Квест Master of Gargoyles теперь имеет правильный маршрут до Yaremka, Eater of Souls.&lt;br /&gt;*Добавлен эффект частиц для анимации гнева Yaremka.&lt;br /&gt;*Слуги Sabazios теперь наносят повреждения отравлением.&lt;br /&gt;*Дебафф невосприимчивости к яду Sabazios&#039;а больше не кастуется на основную цель агрессии. &lt;br /&gt;*Ahazu-Zagam большене будет пытаться атаковать мертвых игроков или находящихся вне комнаты. &lt;br /&gt;*Ahazu-Verin теперь будет использовать запасное заклинание атаки на расстоянии, если не сможет достать до цели. &lt;br /&gt;*Входная дверь теперь открывается должным образом после победы Ahazu-Zagam. &lt;br /&gt;*Incubus и Succubus больше не атакуют друг друга.&lt;br /&gt;*Добавлен эффект частиц, когда &#039;Incubated&#039; порождает Campion.&lt;br /&gt;*Исправлена проблема коллизий при схватке с Incubus и Succubus. &lt;br /&gt;*Incubus и Succubus больше не атакуют мертвых игроков.&lt;br /&gt;*У заклинания Incubus&#039;а &#039;Inertia&#039; теперь есть иконка. &lt;br /&gt;*У Seruah теперь есть два заклинания. Слуги больше не уклоняются от атак, если не могут достать свою цель. Исправлена ошибка с неверной активацией &#039;Ripped From Within&#039;&lt;br /&gt;*Уменьшена зона поражения заклинания &#039;Ghostly Rain&#039; у Dusk Fiend и теперь дает подверженным воздействию игрокам 5-секундный иммунитет при ударе. &lt;br /&gt;*Название заклинания Chatha изменено на &#039;Unnatural Atrophy&#039;. Теперь оно действует на случайного солдата в радиусе поражения. &lt;br /&gt;*Добавлен эффект частиц при принятии Chatha образа демона.&lt;br /&gt;*Переименован удар Chatha, сбивающий с ног, в &#039;Savage Toss&#039; для 2 фазы. &lt;br /&gt;*Уменьшена сила заклинания &#039;Strength in Numbers&#039; и визуализирован источник баффа с помощью эффекта частиц. &lt;br /&gt;*Урезаны рейты появления слуг в схватке с Chatha . &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пользовательский интерфейс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основные&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Больше вы не будете прерывать бег при открытии карты (при использовании мышки для движения). Если у вас открыта карта и вы хотите начать бег, на карту кликать нельзя!&lt;br /&gt;*Теперь баффы на других персонажах показывают верное оставшееся время при наведении на персонажа после начала отсчета баффа. &lt;br /&gt;*При неудачном телепортировании в тот же инстанс, в котором находится ваша команда, теперь вы получите соответствующее сообщение об ошибке. &lt;br /&gt;*Подсказки для игроков больше не будут видны счерез другие окна (например, торговое или окно банка).&lt;br /&gt;*Смена размера в оконном режиме больше не будет отрезать низ экрана. &lt;br /&gt;*Обновлена и исправлена карта Khopshef Province.&lt;br /&gt;*Таймер баффа больше не будет отображать неверное время (1:00:00 больше не будет показываться, как 2 часа, хотя 1:00:01 до сих пор отображается таким образом).&lt;br /&gt;*Списки оффлайна будут показываться даже при активации после повторного открытия окна друзей/гильдии. &lt;br /&gt;*Окна всплывающей подсказки теперь растягиваются, если название длиннее, чем размер окна. &lt;br /&gt;*F10 должным образом открывает меню без случайного «завешивания» клиента. &lt;br /&gt;*Значки PvP здоровья/манны/выносливости теперь будут показываться в подсказках так, как и было задумано. &lt;br /&gt;*Иконки баффов теперь всегда будут отображаться активными (не серыми).&lt;br /&gt;*Новый ролик при смерти теперь можно прервать, подвигав мышку через пару секунд после смерти. &lt;br /&gt;*Торговый поиск теперь позволяет использовать символы and &#039; and `.&lt;br /&gt;*Клик правой кнопкой мыши больше не будет разворачивать персонажа при активации через элементы пользовательского интерфейса. &lt;br /&gt;*Эмоции больше не будут отменяться сами по себе. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настройки и опции&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Когда вы изменяете настройки и появляется диалоговое окно подтверждения, вы больше не сможете внести какие-либо изменения, пока не нажмете Да или Нет.&lt;br /&gt;*Теперь вы можете отменять минимизацию иконки баффа! Эту настройку можно найти в Опциях Интерфейса. &lt;br /&gt;*Все опции в video/advanced теперь имеют подсказки (если они не отключены).&lt;br /&gt;*Привязки к клавишам на шорткатах теперь более читабельны. Длинные шорткаты сокращены, и длинные комбинации будут обозначаться знаком «+».&lt;br /&gt;*Ремаппинг теперь работает так, как и должен. Порядок нажатия ALT, SHIFT и CTRL не имеет значения (к примеру, ALT+SHIFT=SHIFT+ALT) &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лут&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Появилась настройка Master Looter в меню опций лута. Это позволяет лидеру группы сделать одного из членов группы главным сборщиком лута. Этот Master Looter – единственный, кто может открывать мешочки с лутом, а затем перетаскивать предметы к себе или другим членам группы в инвентарь. &lt;br /&gt;*Опции лута теперь имеют подменю – одна вкладка с личными настройками, которые будут использоваться при создании персонажем команды, а другая – показывающая текущие настройки лута в команде. &lt;br /&gt;*Опции лута теперь включают в себя Loot Threshold, настройку для уровня лута (до которого лут автоматически распределяется), и личные настройки для передачи предметов ниже установленного уровня. Эта опция доступна только если включена опция Need/Greed. &lt;br /&gt;*При смене режима лута, мешочки с лутом, уже подобранные командой/рейдом теперь также меняются для использования с новым режимом лута.&lt;br /&gt;*Shift+клик на лут теперь аналогичен нормальному лутингу. &lt;br /&gt;*Теперь вы будете получать информационное окно для подтверждения лута предметов «Bind on Equip”. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чат&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Клик на ссылку в окне чата больше не активирует ввод текста в этом окне чата. &lt;br /&gt;*Для получения информации об игроке в чате теперь работает только Shift+клик левой кнопкой мыши. Клик правой кнопкой мыши до сих пор открывает меню, где можно выбрать информацию об игроке. &lt;br /&gt;*Тип базового урона NPC теперь должен отображаться в журнале боя. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ГИЛЬДИИ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* В бараках городов появились манекены, на которых можно потренироваться. &lt;br /&gt;* Сообщение дня в гильдии будет теперь отображаться зелёным цветом с ярлыком перед ним для выделения из общего текста. &lt;br /&gt;* Даже если вы будете спамить приглашениями в гильдию, только одно окно будет окрыто &lt;br /&gt;* Если вы получили приглашение вступить в гильдию, то сможете увидеть имя приглашающего игрока.&lt;br /&gt;* При телепортации с помощью NPC в город своей гильдии, вы перемещаетесь в более удобное место.&lt;br /&gt;* Вы больше не сможете построить два одинаковых здания, даже если они будут возводиться одновременно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПРЕДМЕТЫ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Еду и зелья манны/выносливости нельзя использовать много раз, если на вас уже активирован подобный бафф. Если вы хотите изменить баффы от еды/зелья, вам необходимо сначала отменить уже имеющиеся вручную.&lt;br /&gt;*Эффекты эликсиров – Chilled, On Fire и Charged получили новые иконки. &lt;br /&gt;*Сундуки с сокровищами по всей Хайбории были улучшены и наполнены новым лутом!&lt;br /&gt;*Эликсир Winterbrew теперь должным образом усиливает урон от заклинаний холода, в отличие от Огня. &lt;br /&gt;*Gold Tooth теперь складывается в пачки по 100 штук, и цена на него была слегка исправлена. &lt;br /&gt;*Введены новые ценности для замены вещей белого качества, падающих с человекоподобных NPC. &lt;br /&gt;*Cloack of Champions теперь можно найти с помощью Трейдпоста.&lt;br /&gt;*Вещи Dafari теперь можно найти у большего количества NPC Dafari. &lt;br /&gt;*Totem of Origins теперь функционирует должным образом. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЕЗДОВЫЕ ЖИВОТНЫЕ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Quick Dismount больше не будет иметь откат при активации на мамонте или носороге, поскольку эта способность не относится к данным ездовым животным. &lt;br /&gt;*Персонажи больше не проваливаются под землю при спешивании во время боя.&lt;br /&gt;*Теперь оружие у едущих персонажей, атакующих без включения боевого режима, появляется в руках быстрее.&lt;br /&gt;*Анимация посадки/спешивания/сбивания больше не должна зацикливаться.&lt;br /&gt;*Персонажи больше не должны «растягиваться», если их сбивают с лошади. &lt;br /&gt;*Вас больше нельзя сбить с лошади во время посадки/спешивания.&lt;br /&gt;*Анимация смерти при езде верхом теперь должна работать должным образом, и воскрешения погибших таким образом игроков должно стать более легким. &lt;br /&gt;*Игроки больше не смогут использовать способности своих животных при оглушении.&lt;br /&gt;*Анимация накидки была исправлена, больше она не проходит сквозь лошадей при езде верхом. &lt;br /&gt;*Увеличена скорость анимации извлечения/вкладывания в ножны оружия при езде верхом.&lt;br /&gt;*Исправлена анимация персонажей мужского пола при обнажении/убирании арбалетов при езде верхом. &lt;br /&gt;*Книга по тренировке езде на мамонте может быть куплена у Stable Master.&lt;br /&gt;*Носороги получили дополнительный вес и больше не бегают на цыпочках.&lt;br /&gt;*Камера больше не должна раскачиваться вперед и назад при езде верхом. &lt;br /&gt;*Поворот при езде вперед на носороге теперь имеет правильную анимацию персонажа. &lt;br /&gt;*Теперь на ездовых животных будет проще ездить сквозь арки и под деревьями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;NPC/МОБЫ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*NPC, наносящие последний удар с помощью одного из их комбо, теперь имеют шанс сделать фаталити жертве. &lt;br /&gt;*NPC, едущие верхом, теперь должны иметь корректную анимацию.&lt;br /&gt;*Dark Beasts теперь быстрее поднимаются после сбивания с ног. &lt;br /&gt;*Все NPC класса &#039;Ranger&#039; получили уникальную комбо-анимацию.&lt;br /&gt;*Три враждующих группы наемников разбили лагеря в Cimmerian End, Border Kingdoms.&lt;br /&gt;* Amphitheatre of Karutonia: исправлены столкновения вокруг Frostfather.&lt;br /&gt;*Amphitheatre of Karutonia: тигры больше не будут высовываться из их клеток. &lt;br /&gt;*Border Range: исправлена проблема, из-за которой Dark Beasts скользили по полу, замерев, при возвращении на место. &lt;br /&gt;*C Ghanatan Wardogs больше не падают человеческие головы. &lt;br /&gt;*Kheshatta: Chenzira теперь имеет тот же ассортимент, что и другие продавцы еды и напитков. &lt;br /&gt;*Old Tarantia: Lordana была слегка передвинута, чтобы ее квестовый индикатор был лучше виден. &lt;br /&gt;*Poitain: Abyssal Lich теперь должен корректно преследовать игроков во время боя. &lt;br /&gt;*Thunder River: диалог с General Lupercus теперь соответствует его озвучке. &lt;br /&gt;*Thunder River: новый торговец появился в палисадниках Thunder River.&lt;br /&gt;*Tortage: Underhalls – Askia теперь правильно работает в эпическом и нормальном режиме.&lt;br /&gt;*Villa Camillus: с Deformed Creation и Twisted Magus теперь падает правильный лут. &lt;br /&gt;*Wild Lands: Viterion и Avitus, телепортирующие NPC, теперь отдалены друг от друга. &lt;br /&gt;*Wild Lands: исправлены некоторые проблемы с мобами, бродящими внутри текстур. &lt;br /&gt;*Wild Lands: медведи были перемещены южнее места воскрешения в Wild Plains.&lt;br /&gt;*Wild Lands: Tortured Man больше нет в Wild Lands. &lt;br /&gt;*Wild Lands: Keyx теперь стоит там, где положено. &lt;br /&gt;*Serpent&#039;s Head Inn: анимация женщин-куртизанок больше не искажается. &lt;br /&gt;*Tarantia Sewers: The Main System: Sewer King получил иммунитет к заклинаниям контроля толпы. &lt;br /&gt;*Экзотические ценности, падающие с боссов-скорпионов в Scorpion Cave, теперь корректно отмечены зеленым цветом и могут быть распределены в группе с помощью Greed.&lt;br /&gt;*Появился новый лут из животных, взамен старому.&lt;br /&gt;*NPC снова будут делать круги на воде при ходьбе по ней. &lt;br /&gt;*Анимация бега у собак теперь должна проигрываться на правильной скорости.&lt;br /&gt;*Imirian Ravine: Deatheater Sethkanh теперь должным образом возвращается в первоначальное состояние, если игроки гибнут при активных слугах. &lt;br /&gt;*NPC с дистанционной атакой (использующие арбалеты) теперь используют комбинированные атаки (такие, как Piercing Shot). &lt;br /&gt;*Khopshef Province: слега исправлены патрули из двух стражников в Caravanserai. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ДИЗАЙН ИГРОВОГО МИРА&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Сделан ряд небольших исправлений по всей Хайбории для предотвращения застревания игроков.&lt;br /&gt;*Atzel&#039;s Approach: исправлены некоторые зоны для скалолазания.&lt;br /&gt;*Khopshef Province: взаимодействие с полом храма было исправлено. Игроки больше не проваливаются в текстуры. &lt;br /&gt;*Old Tarantia: при входе игроков в Old Tarantia из Outflow Tunnels они будут появлятся в более логичном месте. &lt;br /&gt;*Thunder River: добавлены новые точки воскрешения, которые необходимо отыскать.&lt;br /&gt;*Убрана невидимая стена в Inn, Wild Lands of Zelata. &lt;br /&gt;* Amphitheatre of Karutonia: исправлены коллизии всех клеток, задействованных в битве с Abyssal Keeper. &lt;br /&gt;*Улучшены места для скалолазания в Connall&#039;s Valley.&lt;br /&gt;*Исправлены коллизии во многих игровых зонах для улучшения передвижения.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Воланд)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 11:57:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://amber.com7.net/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Почему Aoc Занимает 25 Гб</title>
			<link>http://amber.com7.net/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Вот такая текстура обнаружилась в ресурсных файлах:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://users.cybercity.dk/~bfy1097/aoc/funcom-texture.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://users.cybercity.dk/~bfy1097/aoc/ &amp;#8230; exture.png&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (menchi)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 10:24:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://amber.com7.net/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фанком: Скажи Наркотикам &quot;иногда&quot;</title>
			<link>http://amber.com7.net/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Некрошмотки 10 лвл.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (menchi)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 10:23:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://amber.com7.net/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ошибка №102, Иногда возникает при запуске игры</title>
			<link>http://amber.com7.net/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Ошибка №102 - иногда появляется при запуске AoC (чаще всего после вылета из игры на рабочий стол, &lt;br /&gt;отключении электроинергии или внезапного разрыва инет соединения), &lt;br /&gt;чтобы её устронить надо:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отрыть папку на вашем комьпьютере, куда была установлена игра,&lt;br /&gt;Там открываем папку с нозванием RDB, в ней удаляем(сохраняя на всякий случай) &lt;br /&gt;файл RDBHashIndex.bin, после этого запускаем PatcherSetup.exe.&lt;br /&gt;программа качнёт недостающие файлы по новой, ошибка будет устронена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обычно когда возникает, какая либо ошибка FanСом даёт ссылку на решение проблеммы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (menchi)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 10:21:06 +0300</pubDate>
			<guid>http://amber.com7.net/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vistrix Kill Video</title>
			<link>http://amber.com7.net/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=agt_WXn7IHU&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=agt_WXn7IHU&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (menchi)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 10:16:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://amber.com7.net/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Raid Loot Table</title>
			<link>http://amber.com7.net/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;T1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Trash Kylliki &amp;amp; Vistrix: Belt&lt;br /&gt;Vistrix: Head, Weapons (Mainhand, Offhand)&lt;br /&gt;Kylliki: Chest, Wrists&lt;br /&gt;Champion: Feet, Shoulders&lt;br /&gt;Yakhmar: Legs, Hands&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;T2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Trash BRC W1 &amp;amp; W2: Shoulders&lt;br /&gt;Excorant the Gargoyle Master: Hands, Belt&lt;br /&gt;Yaremka the Soul Eater: Legs, Feet&lt;br /&gt;Sabazios the Insane: Legs, Weapon&lt;br /&gt;Ahazu-Zagam: Wrists, Shoulders&lt;br /&gt;Succubus &amp;amp; Incubus: Belt, Feet&lt;br /&gt;Seruah: Hands, Chest&lt;br /&gt;Chatha the Demon Lord: Chest, Weapons&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (menchi)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 10:13:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://amber.com7.net/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Осады.</title>
			<link>http://amber.com7.net/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Осады - апофеоз большенства ММО имхо.&lt;br /&gt;Цель осады в АоК - убийство врагов, разрушение их бэтлкипа и захват земли для строительства собственного. Бэтлкип дает определенные бонусы (выложу чуть позже что именно).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для регистрации на осаду необходимо построить tier3 Guild City, что на данный момент является крайне тяжелой задачей. Для ее выполнения необходимо всем скооперироваться и делать посильный вклад в развитие города (напомню, что на данный момент необходимо сосредоточиться на сборе(покупке) Basalt, Oak, Duskmetal).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (menchi)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 10:12:33 +0300</pubDate>
			<guid>http://amber.com7.net/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Калькулятор Фитов С Переводом (примерным)</title>
			<link>http://amber.com7.net/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.aocdps.ru/feat&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.aocdps.ru/feat&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ageofconan.ru/c/news/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.ageofconan.ru/c/news/&lt;/a&gt; и вообще тут много интересного по АоС для не знающих буржуйского&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://aoc.yg.com/ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://aoc.yg.com/ru&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (menchi)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 10:10:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://amber.com7.net/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наши враги и союзники.</title>
			<link>http://amber.com7.net/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;В рамка договоренности между нашей гильдой и гильдией Black_death заключён альянс. Они считаются нашими друзьями.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (menchi)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 09:58:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://amber.com7.net/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
